iPon
Hardver
Microsoft fejleszti a DirectX Ray-Tracing teljesítményét
A Microsoft a DirectX Ray-Tracing keretrendszerében újításokat hoz, amelyek javítják a játékok teljesítményét, csökkentik a késleltetést, és hatékonyabb GPU-használatot tesznek lehetővé. A frissítések közé tartozik a háromszögek csoportosítása, a színpad moduláris kezelése, valamint a GPU-igényes feladatok optimalizálása.
Sponsored
300 × 250 · sponsored content
Topics
Comparison & feedback
What was the original, what did the AI generate?
Title
AI generated
Microsoft fejleszti a DirectX Ray-Tracing teljesítményét
Original
Frissül a Microsoft DirectX Ray-Tracing technológiája – Javul a teljesítmény, csökken a késleltetés, hatékonyabb lesz a munka
Lead
AI generated
A Microsoft a DirectX Ray-Tracing keretrendszerében újításokat hoz, amelyek javítják a játékok teljesítményét, csökkentik a késleltetést, és hatékonyabb GPU-használatot tesznek lehetővé. A frissítések közé tartozik a háromszögek csoportosítása, a színpad moduláris kezelése, valamint a GPU-igényes feladatok optimalizálása.
Original
A DXR repertoárja számos hasznos újítással bővül, amelyek mind-mind a hatékonyabb erőforrás-felhasználást segítik, ezáltal jobb teljesítményt lehet majd elérni a Ray-Tracing technológiát használó játékok alatt.
Tags
Read original article
iPon · Hardver
→
Title and summary generated by lokalis ·
vissza a főoldalra