iPon
Hardver
Microsoft fejleszti a DirectX Ray-Tracing teljesítményét
A Microsoft a DirectX Ray-Tracing keretrendszerében újításokat hoz, amelyek javítják a játékok teljesítményét, csökkentik a késleltetést, és hatékonyabb GPU-használatot tesznek lehetővé. A frissítések közé tartozik a háromszögek csoportosítása, a színpad moduláris kezelése, valamint a GPU-igényes feladatok optimalizálása.
Hirdetés
300 × 250 · szponzorált tartalom
Témák
Összehasonlítás & visszajelzés
Mi volt az eredeti, mit generált az AI?
Cím
AI generált
Microsoft fejleszti a DirectX Ray-Tracing teljesítményét
Eredeti
Frissül a Microsoft DirectX Ray-Tracing technológiája – Javul a teljesítmény, csökken a késleltetés, hatékonyabb lesz a munka
Lead
AI generált
A Microsoft a DirectX Ray-Tracing keretrendszerében újításokat hoz, amelyek javítják a játékok teljesítményét, csökkentik a késleltetést, és hatékonyabb GPU-használatot tesznek lehetővé. A frissítések közé tartozik a háromszögek csoportosítása, a színpad moduláris kezelése, valamint a GPU-igényes feladatok optimalizálása.
Eredeti
A DXR repertoárja számos hasznos újítással bővül, amelyek mind-mind a hatékonyabb erőforrás-felhasználást segítik, ezáltal jobb teljesítményt lehet majd elérni a Ray-Tracing technológiát használó játékok alatt.
Tagek
Eredeti cikk olvasása
iPon · Hardver
→
Cím és összefoglaló generálva: lokalis ·
vissza a főoldalra